Покер раскладка комбинации по старшинству в картинках
- Распределение рук карт в покере
- Отличия в дисциплинах покера
- Что такое киккер в игре?
- Что такое дро?
- Как найти выигравшего?
Правила покера весьма простые, их можно объяснить за около 30 минут. Базовые навыки можно освоить за день-два, но продвинутые навыки, необходимые для заработка, требуют постоянных тренировок и самодисциплины. Многие про-игроков тренируются ежедневно, чтобы достичь этого уровня.
Первое, что вы должны знать — это распределение карт в игре и порядок комбинаций. Кроме того потребуется выучить несколько новые термины.
Большинство комбинаций уже описаны, а также как узнать победителя в случае, если у двух или более игроков одинаковая комбинация в этой игре.
Материалы по теме:
Расклад комбинаций карт в игре
Если вы лишь начали учиться, хорошо держать под рукой справку по распределению карт. Это может быть таблица, где показаны все комбинации и кратко объяснены правила их составления.
Руки ранжируются от самых слабых к самым высоким.
- Высокая карточка. Это рука, состоящая из туза, к примеру, на столе 4 5 6 9 Q.
- Простая пара. Эта комбинация состоит из двух карт одного достоинства. Например, на столе король-8, а у вас комбинация — король-5-7-2-10. Здесь есть простая пара королей.
- 2 пары. Эта рука состоит из двух одинаковых пар. Например, если у вас на руках Туз-Король, а на доске — Туз-Король-4, то у вас две пары — тузов и королей.
- 3 карты одинакового ранга. На столе или в руке 3 одинаковых карты. То есть 6-6-6. В случае A-K-6-4-8 — три шестерки.
- Последовательность. Если на флопе есть идущие подряд достоинства (6-7), то 5-8-9 образуют последовательность с пятерки до девятки. Масти не важны. Туз может быть или самой высокой картой (T-J-Q-K-A), или самой низкой (A-2-3-4-5). Такой стрит зовется «велосипед» или «вимпел». Но рука 2-3-4-K-A не является стритом, это называется «старший туз».
- Флеш. 5 карт одной масти. К примеру, 5-6 червей на столе, потом 2-3-9-К-А — три карты одинаковой масти.
- Фулл. Комбинация из трёх карт одинакового достоинства и пары. Например, на столе 6-7, а у вас рука А-6-7-6-К, это фулл-хаус из шестерок и семёрок.
- Каре. 4 карты одного ранга. К примеру, на флопе А-А, это будет четыре туза.
- Стрит-флеш. Комбинация из последовательности и флеша — 5 последовательных карт одинаковой масти.
- Королевский флеш. Самая высокая комбинация в техасском холдеме — стрит-флеш от десятки до туза.
Различия в видах
В покерных играх различия могут заключаться в применении карт или составлении рук. К примеру, в Омаха хай-лоу один банк делится между двумя игроками: половина — на лучшую руку, и половина — на слабую руку, где старшая карта не больше восьмёрки. Наиболее «слабая» рука зовется «велосипед», это A-2-3-4-5.
В укороченной версии Техасского Холда с 36 картами всё иначе: флеш бьёт фулл, и по правилу mash-пар, сет может даже обойти последовательность.
В стандартном техасском холдеме игрокам раздают по 2 карты, а выигравшим становится тот, у кого лучшая рука из 5 карт, состоящая их карманные и общие карты. В Омахе игроки обязаны применять ровно 2 из своих карманных карт, а остальные 3 — общие.
Что такое кикер в игре?
Раскладка Покера Картинки Комбинации
Кикер — это карточка, которая не воздействует на составленную руку и решает выигравшего в случае равных рук.
Например, один игрок имеет AK, а другой AT. На флопе выходит A23 89. Оба составляют пару тузов, и побеждает тот, у кого кикер выше — король.
В игре часто возникают неожиданные ситуации. К примеру, оба игрока могут иметь фулл, и в таком случае выигравшего решает сила тройки, а при равных — пара.
Дро-рука в руке
Комбинации, для составления которых нужно дополнительно получить карты, называются дро (дро-руки). Типы дро включают:
- Открытый потенциал стрита (open-ended straight draw): нужна карта либо выше, либо ниже последовательности. Например, на столе 5-6, и у вас нужна 4 или 7.
- Гутшот (gutshot): особый тип дро, при котором для завершения стрита нужна средняя карта. Например, на столе 5-6, есть 7-9, и нужна 8.
- Флеш-дро: когда у игрока есть 4 карты одной масти, и нужна ещё одна, чтобы собрать флеш.
Как определить выигравшего
После раздачи карт дилер определяет выигравшего, который соответствует нормам. Самые сильные руки сравниваются с возможным лучшим:
- Фулл-хаус бьёт 2 пары.
- Флеш бьёт стрит.
- 2 пары бьют одну пару.
Кроме того возможна сложная ситуация, к примеру, оба игрока имеют фулл. Тогда победитель решается по силе тройки, а при равных — по паре.
Похожие статьи
Автоматы Как В Игровых Залах
Игровые Автоматы Как В Игровых Залах